domingo, 10 de mayo de 2015

Versos del Fin del Mundo

Este es otro proyecto en desarrollo.

Versos del Fin del Mundo es un juego de rol de mesa de la clase sandbox (donde todo se desarrolla en un mismo sitio y su historia, por lo general, es particularmente cerrada). 

Del escenario:
El fin de los tiempos llegará en 10 días y las señales del caos ya se hacen ver. Plagas, hambre, catástrofes naturales y criaturas sobrenaturales infectas han asediado el mundo. La humanidad esta pérdida. O al menos eso creían. Pero siempre brilla una mínima esperanza que mantiene a las pobres almas en pié. Es la hora de que Ellos se muestren al mundo. Solo Ellos pueden salvarlo.

Acerca de Ellos:
Los jugadores encarnan los llamados Arquetipos de personajes, cada uno con sus virtudes y defectos y los llevarán a lo largo de esos interminables días con la misión de salvar al planeta de su entera destrucción. Dependiendo de sus acciones, aumentará o disminuirá su Karma, lo que les ayudará en los momentos de extrema tensión y peligro. Ellos  son clases de personajes que poseen algún tipo de transfondo natural, muy diferentes entre sí, pero con un deseo en común: frenar el apocalipsis.

Acerca de los Arquetipos:
Por el momento están en diseño 5 arquetipos de personajes utilizables y muchos otros en pre-producción, los que han sido oficializados son: Hechicero Errante, Bruja del Círculo, Lancero de Longinus, Steampunker y Heraldo Blasfemo.

Se espera poder presentar pronto las primeras betas para su prueba y corrección.

Elemental Saga

Tras el April's Fool y, sinceramente hablando, con un exceso de trabajo y proyectos, me he puesto a la labor de una nueva obra en el Rpg Maker 2000: Elemental Saga. Pero ¿De qué va? La creación del escenario (ambientación) aún esta en proceso, pero la idea es firme. Ya he empezado también con el mapeado, diseño de personajes, guión e introducción, aunque todavía le falta mucho para que tenga si quiera una pequeña porción jugable. Tampoco tengo todavía ninguna screen para presentar, pero espero poder llevar el juego a buen termino.

De la trama:
Elemental Saga nos presenta un mundo dónde los hombres han destruido a sus propios dioses tras una larga y cruenta confrontación que llevó muchas civilizaciones humanas. Ellos eran los favoritos de los Grandes Señores del Cielo, nacieron del fuego, de la pasión, el caos y la fuerza, la más gloriosa de todas las razas del planeta. Pero una serie de hechos desembocó en la conocida Rebelión Ardiente, y los dioses fueron exterminados. A este punto de ignición se le conoció como El Colapso y entonces, los mortales tomaron las riendas del mundo y su destino. En este marco conocemos a Marius Rozencraft, uno de los últimos miembros vivos de la Casa Rozencraft, quizás una de las únicas estirpes nobles sobrevivientes de la caída del Imperio de Garmund durante La Gran Guerra que azotó el continente durante la Era de la Devastación. El joven Marius viaja en busca de su pérido hermano, a quién culpa de un trágico incidente acaecido años atrás...

De la jugabilidad:
En este sentido es una rpg típico, pero estoy explorando otras opciones para darle más variedad. Eso sí, estoy diseñando las ciudades casi kilométricamente para que se asemejen lo más posible a ciudades reales (osea...grandes y con muchos mapas).

De los gráficos y la música:
Por ahora solo estoy usando gráficos externos, descargados de internet. Si alguien tiene alguna aportación, ofrecimiento, ayuda o consejo, será bienvenido.

Por el momento, todavía le falta un extenso tramo que recorrer y cualquier ayuda es aceptada y bien recibida. Espero poder presentarles no una demo, sino el juego completo pronto. Solo será cosa de ponerme un poco serio.



Rpg Maker Games #5: Mogeko Castle



La Mogekomanía continua! Desde el desembarco de Wadanohara, las otras obras de Deep Sea Prisoner (Mogeko) no paran de ser traducidas. Debemos darle las gracias a Tsumin por su ardua labor, que nos presenta un trabajo prolijo y genial, y a Indie Horror Rpg por ser un blog que apoya, no solo la afición del maker, sino también a aquellos traductores que nos traen estupendos juegos hechos por desarrolladores de otras lenguas, algunas incomprensibles para nosotros. El juego que nos atañe ahora es quizás, el más oscuro lanzado hasta ahora: Mogeko Castle. Con violencia, tensión sexual y un sombrío guión, la trama nos introduce en la piel de Yonaka, una joven que, tras quedarse dormida en el tren de regreso a su casa, termina en el siniestro Mogeko Castle, un sitio oscuro, habitado por los Mogekos, criaturas cuya intención, es atraparla para someterla a sus degeneraciones. Para salvarse, Yonaka deberá atravesar cada uno de los distintos pisos del castillo, ya que solo alcanzando el más alto, podrá regresar a su mundo y encontrarse con su hermano, quién volvía a casa aquel mismo día...Pero no estará sola, tendrá la ayuda de un mogeko, considerado defectuoso por sus pares ya que no posee sus mismas perversiones. Yonaka y él harán todo lo posible por salir del Mogeko Castle. El resto depende del jugador. Aunque no es un rpg propiamente dicho (solo debes ayudar a Yonaka a huir del castillo) es un juego que aportará una experiencia excelente, más para los Mogekofans (como yo). Altamente recomendado.





Rpg Maker Games #4: Garden Gray The


Mogeko continúa su invasión a las tierras occidentales. Este no es un juego propiamente dicho, sino una especie de secuencia spin-off de los personajes de The Gray Garden cambiados de género (Genderbender), presentado para el día de los inocentes (April's Fool) del 2014. En sí no aporta nada nuevo al mundo de su predecesor, pero para los fanáticos (como yo) es una gradable agregado. No durá más de 20 minutos y, la verdad, es que resulta muy simpaticón.

Post Indie Horror Rpg (El mismo que el de The Gray Garden)

sábado, 9 de mayo de 2015

Rpg Maker Games #3: The Gray Garden

¿Otro cuento de ángeles y demonios? No. Eso era lo que yo esperaba, si. Pero Mogeko logró sorprenderme una vez más. Luego del excelente sabor de boca que me dejó Wadanohara, decidí arriesgarme con The Gray Garden. Buena decisión. Primero pensé que estaba ante algo que ya había presenciado mil veces en una gran cantidad de juegos de las distintas scenes makeras...No fue así. Es una historia atípica, ya que narra no el conflicto entre la luz y la oscuridad, sino, lo que sucede tras éste. ¿Qué pasaría si la batalla entre el dios de la luz y el dios de la oscuridad llegase a su fin? ¿Y si ambos lograsen conseguir establecer un equilibrio en el mundo? ¿Si sus partidarios, antes acérrimos enemigos, aceptasen el cese del fuego? The Gray nos presenta un mundo dónde la guerra ha tocado a su final, y en el que el dios de las oscuridad (Kcalb) y la diosa de la luz (Etihw) ha llegado a un acuerdo de coexistencia pacifica olvidando todos aquellos siglos de lucha sin cuartel y han construido un lugar donde vivir en paz: El Jardín Gris En este transfondo hace aparición Yosafire, una joven diablesa, que con su amiga Froze, pronto se verá envuelta en una preocupante situación: alguien no esta contento con lo que Kcalb y Etihw han creado y planea destruirlo a toda costa. La guerra parece estar a punto de abrazar una vez más su hermoso jardín y la amenaza parece provenir de otro mundo...una bella y atrapante historia, lejos de los cánones épicos a los que estamos acostumbrados. Imperdible. Y Mogeko sigue sorprendiéndome, mientras rompe los estereotipos...una vez más, gracias a Tsumin, pude jugarlo y terminarlo en español. Ojala siga traduciendo muchos más.






Snes Rpg Games #1: Treasure of Rudra


Durante muchos años tuve el deseo de jugar y terminar este Rpg. Cuando lo empecé hace ya un tiempo atrás, comprendí que a pesar de mi velocidad para liquidar videojuegos, Rudora no Hiho sería uno de aquellos que lleva su buen tiempo. Y aún no lo he terminando. La razón: Rudra es un rpg que ha de jugarse varias veces por que contiene distintos tipos de grupos protagonistas, cuya acción se desarrolla paralelamente a la de los demás. ¿Qué quiere decir esto? Al comienzo del juego eliges un personaje principal con su propio equipo e historia ("Escenario") y al finalizarlo como cualquier juego normal, te percatas de que tan solo es una faceta de una trama aún mayor. Si deseas completar Rudra en su totalidad, debes culminar todos los escenarios de juego y así, tendrás una compleja e increíble trama que podría decirse que es una fusión de Neon Genesis Evangelion+Final Fantasy+Earth Girl Arjuna. Sinceramente, impresionante. SquareSoft, sus desarrolladores, realmente se lucieron y superaron con el transfondo de éste, su último rpg presentado para Super Famicom en 1996. La trama del juego, oscura y apocalíptica, basada en la mitología hindú, nos presenta un mundo en ruinas a causa de los excesos y brutalidades de una decadente y degenerada raza humana; en este ambiente tan sombrío, lleno de polución y amargura, unos jóvenes que poseen unas joya conocidas como "Jades" deberán evitar la erradicación de la humanidad que ocurrirá en el lapso de 15 días desde el comienzo del juego...De los escenarios disponibles, ya he terminado 2 y, a punto estoy de darle fin a un tercero, acercándome más al objetivo de completarlo. Un verdadero juego de culto que no dejaría de recomendar a nadie y que, además de todo, podemos encontrar en español.


Acerca de la inseguridad...

Ayer tuve una experiencia muy molesta. Y digo molesta por que no pasó a mayores y pudo haber resultado en tragedia: cerca de las 20:30 salía tranquilamente de mi trabajo cuando dos jóvenes intentaron asaltarme, se pararon en una rotonda y apuntándome con una pistola, exigieron que les entregara mi celular, yo (que venía de un día pésimo), me negué y les hice frente. Al principio insistieron, pero luego huyeron asustados.Luego, ya en frío, me di cuenta de que me pudieron haber pegado un tiro. Es increíble como la inseguridad en Argentina ha alcanzado una escala épica, ese pequeño caso que les he contado es lo mínimo de lo mínimo que veo todos los días y ya de por sí, es malo. Estoy cansado, exhausto y hastiado. No entiendo que es lo que esta pasando como para que niños (eran niños, sin dudarlos) salgan a robar tan descaradamente. La verdad, es que hay que encontrar una solución antes de que la situación cobre un cariz insostenible y brutal. La seguridad en Argentina, es, en estos momentos, una de las peores que existen y no parece haber una forma de remediarlo.